LES OBJETS MAGIQUES


 

Objets

Ici sont présenté des artefacts de l'Age des Légendes, ils ne sont plus fabriqués, et sont très rares et très précieux.

 

Un objet très puissant de l'Age des Légendes qui permet à un canalisateur d'utiliser plus de Pouvoir Unique qu'il ne pourrait normalement utiliser sans brûler. Il agit comme une sorte de "multiplicateur".

Il y a les sa'angreal (de très puissant angreal) et les ter'angreal plus "commun". Les ter'angreal sont en général des objets anciens dans un métal quasi indestructible se déclenchant dans certaines conditions (en utilisant le Pouvoir Unique,...).

 

Un puissant ter'angreal qui permet à une femme qui peut canaliser de contrôler une femme canalisatrice. Construit dans un métal proche de l'argent, l'A'dam est un collier placé au cou de la femme à contrôler, avec un bracelet de métal argenté relié au poignet de la femme qui va contrôler celle qui canalise. Le collier est porté par la damane, et le bracelet par la sul'dam.

La femme qui l'utilise pourra sentir les émotion des autres, mais seulement celles à un haut niveau (plaisir, souffrance, peur,...). Le collier peut alors permettre à la maîtresse de faire souffrir la prisonnière au niveau qu'elle désire.

Si un homme capable de canaliser touche l'a'dam, il sera blessé tout au long du contact. Un homme qui tente de contrôler une femme avec un a'dam pourra être blessé si la femme le désire.

La femme qui est prisonnière de l'a'dam ne peut l'enlever, et sera blessée si elle essaye. Elle sera obligée d'obéir aux ordres données par sa maîtresse ou souffrir de nausée et de douleur.

 

Un puissant ter'angreal pouvant affecter le temps (météo). Il fut perdu il y a très longtemps, puis redécouvert par des Parents (un groupe de femmes canalisatrice qui ont quitté la Tour Blanche ou qui ne furent pas assez puissante pour être des Aes Sedai, mais certaines sont très puissantes).

Il est capable de drainer aussi bien du saidin que du saidar. Il demande un flux d'air pour fonctionner, et plus il y a d'air, plus il est puissant (capable de produire d'autre pouvoir que l'Air).

 

Ce cor est censé faire sortir de leur tombe les héros mort en combattant l'Ombre. C'est le but de la Grande Quête du Cor.

 

Substance indestructible créée pendant l'Ere des Légendes. Toute force pour tenter de la détruire est absorbée, la rendant encore plus solide.

 

C'est le monde des rêves. Il est visité par beaucoup de gens lors de leurs rêves, mais souvent sans souvenirs particulier de leur visite, sauf qu'il fut très coloré, très vivant. Ce monde est une sorte de miroir du monde réel, un bâtiment repeint en bleu dans le monde réel, deviendra bleu dans celui des rêves. Mais les détails peuvent changer, une feuille de papier prise dans le ter'aran'rhiod ne relèvera pas obligatoirement toutes les informations.

Il y a des résidants permanents dans ce monde, la plupart ne sont pas agréables à rencontrer. Voyager dans le ter'aran'rhiod est plus rapide que dans le monde réel, si suffit de se concentrer sur la destination et elle apparaît. Toutes modifications dans le ter'aran'rhiod s'effacera au bout d'un certain temps, et si elle a été faite par le Pouvoir Unique cette modification peut devenir semi-permanente, mais tendra à redevenir proche du monde réel.